Abstrak
Perkembangan teknologi digital saat ini mendorong meningkatnya
penggunaan aplikasi e-commerce sebagai sarana transaksi daring, salah satunya
aplikasi Zalora. Kualitas usability menjadi faktor penting dalam menentukan
kepuasan pengguna karena memiliki pengaruh langsung terhadap pengalaman
penggunaan aplikasi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis
pengaruh kualitas usability aplikasi Zalora terhadap kepuasan pengguna
berdasarkan metode Post-Study System Usability Questionnaire (PSSUQ) dengan
analisis Structural Equation Modeling–Partial Least Square (SEM-PLS).
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei
melalui penyebaran kuesioner kepada 210 responden pengguna aplikasi Zalora.
Adapun variabel independen dalam penelitian ini meliputi System Usefulness,
Information Quality, dan Interface Quality, sedangkan variabel dependen adalah
Kepuasan Pengguna. Analisis data dilakukan menggunakan perangkat lunak
SmartPLS4 dengan pengujian model pengukuran dan model struktural.
Hasil penelitian menunjukkan seluruh variabel independen berpengaruh
positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna. Secara rinci, System
Usefulness 0,166 (P-values = 0,000) dan Information Quality 0,285 (P-values =
0,000) berkontribusi positif dan signifikan. Interface Quality memiliki pengaruh
paling dominan terhadap kepuasan pengguna dengan nilai koefisien jalur sebesar
0,550 (P-values = 0,000). Adapun nilai koefisien determinasi (R-square) sebesar
0,784 menunjukkan 78,4% variasi kepuasan pengguna dapat dijelaskan oleh
ketiga variabel tersebut.
Usability Zalora, terutama kualitas antarmuka terbukti dominan
meningkatkan kepuasaan pengguna. Hasil penelitian menjadi masukan bagi e-
commerce dalam meningkatkan sistem guna pengalaman pengguna yang lebih
baik.
Daftar Pustaka
Abdullah, K., Jannah, M., Aiman, U., Hasda, S., Fadilla, Z., Taqwin, Masita,
Ardiawan, K. ., & Sari, M. . (2022). Metodologi Penelitian Kuantitatif. In
Yayasan Penerbit Muhammad Zaini.
Agustyn, Z. B., Wibowo, S., & Furqon, A. J. (2024). Usability Testing Aplikasi
GetContact Menggunakan Metode Post Study System Usability Questionnaire
(PSSUQ). Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, 12(2), 829–836.
Alomari, H. W., Ramasamy, V., Kiper, J. D., & Potvin, G. (2020). A User Interface
(UI) and User eXperience (UX) evaluation framework for cyberlearning
environments in computer science and software engineering education.
Heliyon, 6(5).
Artanto, F. A. (2023). Sistem Informasi Pengaduan PAMSIMAS Perumahan
Podosugih Kota Pekalongan. Jurnal Minfo Polgan, 12(1), 771–776.
Artanto, F. A., Kusumawardani, H. H., Sukani, A., & Pangestu, H. T. B. J. (2022).
Analisis Kualitas Website Prodi Informatika Universitas Muhammadiyah
Pekajangan Pekalongan dengan Metode Webqual 4.0. Remik: Riset dan E-
Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 6(2), 216–224.
Athallah, M. F., & Dirgahayu, T. (2024). Evaluasi dan Redesain User Interface (
UI ) dan User Experience ( UX ) pada Aplikasi Berbasis Web. ILKOMNIKA:
Journal of Computer Science and Applied Informatics, 6(2), 231–241.
Azis, N., Widarko, A., & Rizal, M. (2022). Pengaruh Produk, Metode Pembayaran,
Kualitas Layanan Dan Kualitas Situs Web Terhadap Kepuasan Pelanggan E-
Commerce Shopee Pada Mahasiswa Universitas Islam Malang. JRM:
Elektronik Jurnal Riset Manajemen, 11(22), 58–71.
Bank, W. (2025). Individuals using the Internet (% of population).
https://data.worldbank.org/.
Berni, A., & Borgianni, Y. (2021). From the definition of user experience to a
framework to classify its applications in design. Proceedings of the Design
Society, 1, 1627–1636.
Blackwell, R. ., Miniard, P. ., & Engel, J. . (2002). Consumer Behavior. In Harcourt
7677
(9 ed.).
Creswell, J. W., & Creswell, J. D. (2023). Research Design: Qualitative,
Quantitative, and Mixed Methods Approaches (Fifth Edition). In SAGE
Publictions.
Erwin, Chatra, A., Pasaribu, A. W., ...., & Syafaat, M. (2023). Transformasi Digital.
In PT. Sonpedia Publishing Indonesia.
Faisal, M. T., & Fasa, M. I. (2025). Transformasi Digital: Peran E-Commerce
dalam Pertumbuhan Ekonomi Digital di Indonesia. Jurnal Media Akademik
(JMA), 3(4), 1–12.
Fatkhudin, A. (2016). Sistem Informasi E-Commerce pada Toko Batik Riziq
Pekalongan. Jurnal Surya Informatika, 2(1), 14–19.
Febrianto, M. Y., Artanto, F. A., Mutaqo, D., & Yogiana, A. A. (2025). Computer
System Usability Questionnaire (CSUQ) dalam Usability Testing Aplikasi
Perkumpulan Penggiat Programmer Indonesia (P3I). SATESI: Jurnal Sains
Teknologi dan Sistem Informasi, 5(2), 147–154.
Hair, J. F., Risher, J. J., Sarstedt, M., & Ringle, C. M. (2019). When to use and how
to report the results of PLS-SEM. European business review, 31(1), 2–24.
Hidayah, N., Sembiring, H. B., Putri, A., & Nurbaiti. (2025). Analisis Peran
Kualitas Data dalam Membangun Kepercayaan dan Kepuasan Konsumen di
E-Commerce. MENAWAN: Jurnal Riset dan Publikasi Ilmu Ekonomi, 3(4),
46–61.
Indonesia, B. (2025). Transaksi Ecommerce Indonesia 2019-2024.
pusatdata.kontan.co.id.
Jhantasana, C. (2023). Should a rule of thumb be used to calculate PLS-SEM
sample size. Asia Social Issues, 16(5).
Kotler, P., & Keller, K. (2016). Marketing Management. In Pearson (15 ed.).
Krisdiantoro, Y., Subekti, I., & Prihatiningtias, Y. W. (2018). Pengaruh kualitas
sistem dan kualitas informasi terhadap manfaat bersih dengan intensitas
penggunaan sebagai variabel mediasi. Jurnal Akuntansi Aktual, 5(2), 149–167.
Maf’ula, E. R., Pebrianggara, A., & Yulianto, M. R. (2024). Efektivitas Persepsi78
Kegunaan, Persepsi Kemudahan, Dan Kondisi Yang Memfasilitasi Terhadap
Keputusan Pembelian. Management Studies and Entrepreneurship Journal,
5(2), 4023–4037.
Maria, I., Wijaya, V., & Keni, K. (2021). Pengaruh Information Quality dan Service
Quality terhadap Perceived Value dan Konsekuensinya terhadap Customer
Engagement Behavior Intention (Studi Pada Social Commerce Instagram).
Jurnal Muara Ilmu Ekonomi dan Bisnis, 5(2), 321–334.
Martias, L. D. (2021). Statistika deskriptif sebagai kumpulan informasi. Jurnal Ilmu
Perpustakaan Dan Informasi, 16(1), 40–59.
Mawardi, A. (2022). Kualitas Pelanggan sebagai Dampak dari Peningkatan
Kualitas Pelayanan dan Nilai Pelanggan (Studi Pada Sekolah Sepak Bola
Cendrawasih Purwakarta). Eqien, 9(2).
Megasari, C., & Latif, B. S. (2022). Pengaruh Design Interior Dan Kualitas
Pelayanan Terhadap Minat Pengunjung Hotel Sotis Kemang. Media Bina
Ilmiah, 17(5), 795–802.
Muharsyah, A., & Ekawati, R. K. (2021). Analisis Pengaruh Kualitas Informasi,
Kualitas Sistem dan Kualitas Layanan Terhadap Kepuasan Pengguna Pada
Aplikasi Tokopedia Dengan Model Delone And Mclean Di Kota Palembang.
JuSiTik: Jurnal Sistem Dan Teknologi Informasi Komunikasi, 4(2), 20–27.
Muttaqin, A. N., Lubis, M., & Sandy, M. D. H. (2025). Penerapan Law of UX dalam
Analisis Desain Antarmuka Aplikasi Shopee. Jurnal Sistem Informasi dan
Teknologi Informasi, 7(2), 775–787.
Novitasari, D., Adiyadnya, M. S. P., & Dewi, N. P. S. (2025). Pengaruh Kualitas
Sistem Informasi, Kualitas Informasi, Perceived Usefulness, Partisipasi
Pengguna, dan Dukungan Manajemen Puncak terhadap Kepuasan Pengguna
Sistem Informasi Akuntansi di Bank BPR Denpasar. Kumpulan Hasil Riset
Mahasiswa Akuntansi (KHARISMA), 7(3), 809–821.
Nusrang, M., Fahmuddin, M., & Hafid, H. (2023). Penerapan metode Structural
Equation Modelling-Partial Least Squares (SEM-PLS) dalam mengevaluasi
faktor-faktor yang mempengaruhi PDRB di Indonesia. In Seminar Nasional79
Dies Natalis 62, 1, 543–548.
Oktareze, D., Noor, A., Saputra, E., & Yulianingrum, A. V. (2024). Transformasi
Digital 4.0: Inovasi yang Menggerakkan Perubahan Global. Cendekia: Jurnal
Hukum, Sosial dan Humaniora, 2(3), 661–672.
Paramita, R. W. D., Rizal, N., & Sulistyan, R. B. (2021). Metode Penelitian
Kuantitatif: Buku Ajar Perkuliahan Metodologi Penelitian Bagi Mahasiswa
Akuntansi & Manajemen (Edisi ketiga). In Widya Gama Press.
Pasaribu, M., Hasibuan, A. N., & Cahyani, U. E. (2024). Pengaruh Persepsi
Kegunaan dan Persepsi Kemudahan Terhadap Loyalitas Dengan Kepuasan
Sebagai Variabel Intervening dalam Menggunakan BSI Mobile. Jurnal Ilmiah
Ekonomi Islam, 10(01), 340–355.
Paz, M. D. R., & Vargas, J. C. R. (2023). Main theoretical consumer behavioural
models. A review from 1935 to 2021. A review Heliyonfrom 1935 to 2021,
9(3), 1–51.
Pinem, A. A., Yeskafauzan, A., Handayani, P. W., Azzahro, F., Hidayanto, A. N.,
& Ayuningtyas, D. (2020). Designing a health referral mobile application for
high-mobility end users in Indonesia. Heliyon, 6(1).
Purnawati, N. W., Arsana, I. N. A., & Judijanto, L. (2024). Sistem Informasi: Teori
dan Implementasi Sistem Informasi di berbagai Bidang. In PT. Sonpedia
Publishing Indonesia.
Rahadi, D. R. (2023). Pengantar Partial Least Squares Structural Equation Model
(PLS-SEM). In CV. Lentera Ilmu Madani.
Rahmah, A. T., & Fasa, M. I. (2024). Pengaruh Transformasi Digital Dan
Pengembangan Financial Technology (Fintech) Terhadap Inovasi Layanan
Perbankan Syariah. Jurnal Media Akademik (JMA), 2(10), 1–16.
Riam, Z. A., Dewi, S., Ardiansyah, M., & Damayanti, A. I. (2025). Pengaruh
Kualitas Tampilan Antarmuka Aplikasi Mobile Terhadap Kepuasan Pengguna
Aplikasi WhatsApp. Jurnal Rekognisi: Kajian Manajemen dan Ekonomi
Digital, 2(1), 7–16.
Sabila, A. R., & Kusumaningrum, L. (2020). Analisis kualitas layanan e-commerce80
SHOPEE dalam meningkatkan kepercayaan dan kepuasan pelanggan (studi
kasus: pelanggan shopee di kota tangerang 2020). JI-Tech, 16(2), 72–80.
Sahir, S. H. (2022). Metodelogi Penelitian. In Penerbit KBM Indonesia.
Santoso, H. B., Schrepp, M., Hasani, L. M., Fitriansyah, R., & Setyanto, A. (2022).
The use of User Experience Questionnaire Plus (UEQ+) for cross-cultural UX
research: evaluating Zoom and Learn Quran Tajwid as online learning tools.
Heliyon, 8(11).
Saputra, A. C., & Saragih, A. S. (2022). Klasifikasi Rating Aplikasi Android Di
Google Play Store Menggunakan Algoritma Gradient Boost. Jurnal Teknika,
6(1), 18–29.
Saputri, C. A. B., Ameliya, P., Aulia, N. N. R., & Saputra, M. A. (2025). Analisis
Pengaruh Desain Antarmuka Pengguna Terhadap Kepuasan Pengguna Pada
Aplikasi E-Commerce. Prosiding SEMNAS ONOTEK, 9, 125–134.
Sari, M., Rachman, H., Astuti, N. J., Afgani, M. W., & Abdullah, R. (2022).
Explanatory survey dalam metode penelitian deskriptif kuantitatif. Jurnal
Pendidikan Sains dan Komputer, 3(1), 10–16.
Shallina, S. N. A., Arsyad, A. W., Hikmah, M., & Hakim, A. F. (2025). Pengaruh
Antarmuka Pengguna, Pengalaman Pengguna, dan Fitur Layanan Terhadap
Kepuasan Pengguna Aplikasi Shopee pada Gen Z di Kota Samarinda. Social,
HUmanities, and Educational Studies, 8(2), 450–457.
Siagian, B. R., Budianto, C., & Ramadhan, M. D. (2025). Analisis Kualitas Sistem
Informasi Manajemen Akademik Menggunakan Model DeLone dan McLean.
Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(2), 22248–22254.
Sidiq, F., & Adhi, D. K. (2025). Analisis Pengaruh Kualitas Informasi, Kualitas
Sistem, dan Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasan Pengguna Software
Accurate di Kota Semarang. Jurnal Ilmiah Fokus Ekonomi, Manajemen,
Bisnis dan Akuntansi, 04(01), 9–17.
Sufandi, U. U., & Aprijani, D. A. (2022). Pengukuran Usability Aplikasi Web
Menggunakan Metode Pssuq (Study Kasus: Aplikasi Sitta Universitas
Terbuka). JST (Jurnal Sains dan Teknologi), 11(2), 249–256.81
Sundari, R. (2022). Dimensi E-Commerce Dalam Membentuk Customer
Satisfaction Milenial LazadA. Jurnal Bisnis Kompetitif, 1(2), 86–93.
Suranto, B., Kova?, N., Rahman, S. F. A., Haryono, K., Shukri, A. F. M., Kusa, R.,
& Žugi?, D. (2025). State of digitalization in the Southeast Asia region –
bibliometric analysis. Springer.
Suwandy, R., Marpaung, S. H., & Caroline, C. (2022). Evaluasi Pengalaman
Pengguna dengan Menggunakan Post Study System Usability Questionnaire
(PSSUQ) Perpustakaan Digital Universitas Mikroskil. Jurnal Pendidikan
Tambusai, 6(1), 4190–4206.
Wardhana, A. (2021). Consumer Behavior In The Digital Era 4.0. In CV Eureka
Media Aksara.
Welong, A. O. F., Kurniawati, D., & Handayani, W. P. P. (2024). Pengaruh
Information Quality, Product Variety dan Delivery Service terhadap Kepuasan
Konsumen. Jimek: Jurnal Ilmuah Mahasiswa Ekonomi, 07(2), 285–299.
Wirtz, J., & Lovelock, C. (2016). Services marketing: People, technology, strategy.
In World Scientific (18 ed.).
Zabrina, Z. Z., Hidayah, A., Widyaningtyas, D., Yusnar, A., & Kharismasyah.
(2026). Pengaruh Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, dan Trust
terhadap Kepuasan Pelanggan Grab. COSTING: Journal of Economic,
Business and Accounting, 9(1), 1215–1229.
Zahirah, N., Indah, D. R., Firdaus, M. A., Gumay, N. K. P., & Ibrahim, A. (2025).
Usability Evaluation of GetContact Application Using Post-Study System
Usability Questionnaire and Retrospective Think Aloud. Sinkron: jurnal dan
penelitian teknik informatika, 9(1), 197–209.
Zahrah, A., & Darmastuti, S. (2024). Inklusivitas Ekonomi Digital di Kawasan Asia
Tenggara pada Kepemimpinan ASEAN 2023. Arus Jurnal Sosial Dan
Humaniora, 4(3), 1289–1302.
| Properti | Nilai Properti |
|---|---|
| Organisasi | Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan |
| umpp.pekalongan@yahoo.com | |
| Alamat | Jl. Raya Pekajangan No. 1A Kedungwuni Pekalongan |
| Telepon | (0285) 7832294 |
| Tahun | 2026 |
| Kota | Pekalongan |
| Provinsi | Jawa Tengah |
| Negara | Indonesia |